Treinamento, o que saber?
21-10-2011 17:06
Este tópico está dividido em 4 partes, e apresenta o necessário de se enteder sobre treinamento; Lembrando cada "manager" tem sua opinião.
- Como treinar os jogadores
- Como contratar treinadores
- Campo de Treinamento
- Lista de Pacotes do CT
Como treinar os jogadores:
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Existe diferentes opiniões sobre como treinar juvenis e profissionais. Este tópico não se propõe a ser uma regra definitiva, mas apenas um direcionamento para os novos dirigentes, cujo objetivo é formar jogadores aproveitáveis para a sua equipe. Para tanto, necessitam montar um treinamento que lhes permita formar jogadores equilibrados o mais cedo possível, o que é fundamental para serem úteis.
Goleiro: Defesa a Gol até o máximo, após terminar passar para Resistência e Inteligência, sempre trocando o treinamento a cada bolinha ganha, até o máximo. Por via das dúvidas maximizando estes anteriores, treinar Bola Parada (tiro de meta) e Passe Longo (reposição), que mesmo não se sabendo com certeza se estão ativados, pelo menos aumentam o valor do jogador.
Zagueiro: Desarme até 7, após completar passar para Velocidade e Resistência até 6, Controle de Bola e Inteligência até 5 ou 6. Voltar para Desarme até maximizar e assim sucessivamente nos demais atributos já iniciados. Após isso, treinar Passe Longo ou Passe Curto.
Meio Campo: Controle de Bola - Inteligência - Velocidade - Passe Curto - Passe Longo - Resistência – Desarme – Chute - Cabeceio - Bola Parada, todos até o máximo, sempre trocando o treinamento a cada bolinha ganha.
Atacante: Chute até 7, até 7, após completar passar para Velocidade e Resistência até 6, Controle de Bola e Inteligência até 5 ou 6. Voltar para Chute até maximizar e assim sucessivamente nos demais atributos já iniciados. Após isso, treinar Passe Longo ou Passe Curto.
Nota: A crew deu a "dica" que quando entrar o próximo simulador, cabeceio poderá fazer a diferença para atacantes.
Treinadores:
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Os Treinadores usam seus conhecimentos para melhorar a eficiência de seus jogadores em formação para certos atributos. Assim como os jogadores, eles têm diferentes níveis de habilidade em cada atributo, representada por bolinhas de habilidade.
Existem dois métodos para a contratação de um treinador: Oferecer um contrato para uma lista de treinadores disponíveis e convidar através do Busca por Técnico (Configurações).
Para tentar contratar um treinador na lista de treinadores disponíveis, selecione um treinador disponível, analisar os perfis mostrados e clique no botão "Fazer Oferta" no perfil do treinador escolhido. Em seguida, oferecer um contrato para o treinador. Num prazo de 24 horas de sua oferta, ele irá informá-lo se ele decidiu entrar em negociações com seu time nos comentários da seção Treinadores do seu perfil na tela de Negociações em Andamento e em sua Notícias do Time. Se ele o fizer, a sua oferta inicial será a primeira de três rodadas de negociações.
Convidando através do Busca por Técnico (Configurações) Convidando pelo Busca por Técnico, escolha o nível de habilidades que você deseja, clicando AJUSTES no submenu Treinadores, usando a lista para selecionar uma "classe" e clique em ALTERAR. Quando um treinador que satisfaça seus requisitos estiver interessado em participar de seu time, você será notificado em Notícias do Time e o perfil dele será adicionado à tela de Negociações.
Você pode negociar com até três técnicos ao mesmo tempo.Deve-se em "Ajustes" marcar uma "Classe" compatível com a Divisão em que se encontra nosso time.
Não se sabe ao certo o que faz um técnico aceitar ou não a sua proposta. O que se sabe é que nunca se deve ofertar o máximo pedido.
Campo de Treinamento:
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CT é um campo de treinamento separado do treinamento normal, que treina seus jogadores de maneira mais rápida do que o treinamento comum. É o perfeito complemento para que o juvenil saia mais completo quando se profissionalizar, e também para fortalecer ex-juvenis que sejam promissores e que não tenham maximizações importantes.
A cada semana, 2 pacotes com 2, 3 ou no máximo 4 atributos diferentes são ofertados. De acordo com os atributos disponiveis, você escolhe um jogador para treinar no pacote em que os atributos se adequem mais a ele ou, logicamente, ao seu gosto. Ele pode treinar de 1 a 5 semanas no CT.
O aproveitamento de treino a cada semana no CT é o seguinte:
Semana 1: 200% (efeito do treinamento normal, multiplicado por 2.0)
Semana 2: 250% (efeito do treinamento normal, multiplicado por 2.5)
Semana 3: 300% (efeito do treinamento normal, multiplicado por 3.0)
Semana 4: 350% (efeito do treinamento normal, multiplicado por 3.5)
Semana 5: 400% (efeito do treinamento normal, multiplicado por 4.0)
A cada dia, o jogador treina um atributo do pacote. Por exemplo: num pacote de "desarme, velocidade e resistência" ele treinaria no 1º dia desarme, no 2º velocidade e no 3º dia, resistencia. No 4º dia treinaria desarme e assim por diante, até o fim do prazo escolhido por você.
Você dispõe de 6 vagas. Três das 6 vagas são gratuitas para juvenis. As demais são pagas. O valor é calculado da seguinte maneira:
1 Semana: Salário multiplicado por 2.0
2 Semanas: Salário multiplicado por 2.25
3 Semanas: Salário multiplicado por 2.5
4 Semanas: Salário multiplicado por 2.75
5 Semanas: Salário multiplicado por 3.0
Se você já estiver usando todas as vagas gratuitas para juvenis e quiser mandar mais algum, este pagará como se fosse profissional, sendo que seu salário seria considerado o custo semanal de cada juvenil que é de R$ 5.700.
Os jogadores no CT treinam de segunda a sábado. Portanto, só não treinam aos domingos.
Para enviar um jogador ao CT, vá à página inicial do CT e escolha o pacote, o número de semanas que ele vai ficar treinando e qual jogador você quer mandar. Enquanto estiver no CT, ele não poderá ser utilizado em nenhum jogo. Caso resolva interromper o treinamento antes do final, isso é possível, mas nada será devolvido.
Se um jogador está maximizado ou maximizar em algum atributo enquanto estiver no CT, ele continuará treinando só as outras habilidade do pacote.
Cada jogador só pode entrar no CT uma vez a cada temporada.
Créditos: tchetiba
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